Mollitor

 

Ce sont des créatures massives et cuirassées dont l’origine synthétique remonte à un lointain passé.

Ils se déplacent très rapidement sur leurs courtes et épaisses pattes.

Ils sont utilisés dans les combats pour bousculer l’ennemi.

 

Type : dinosaure cuirassé.

Seul ou en groupe : solitaire.

Localisation géographique : sur les deux continents principaux.

Type de terrain : il affectionne les grandes plaines herbeuses ou les collines douces herbeuses.

Alimentation : herbivore uniquement.

Utilisation & coût : sa viande est immangeable.

Comme le min-molitor, on utilise sa force de frappe pour bousculer une armée ennemie et sa capacité à transporter des charges lourdes, canons à énergie ou troupes.

Type d’attaque : au naturel, c’est un animal plutôt paisible malgré son aspect.

Dressé, il charge, bouscule et piétine quand on lui en donne l’ordre.

Comment s’en défendre : il reste difficile à stopper une fois lancé à pleine vitesse.

Il est nécessaire de l’attaquer à plusieurs, et des deux côtés à la fois.

Point faible connu : sa cuirasse laisse une zone non protégée entre son front et sa gueule.

 

Compétences à 77% : forage, géographie, natation, observation

Combat : 91%

Potentiel Physique : 41

Défense passive :12

Résistance : 98%

Souplesse + 1D10 pour l'Initiative : 3

Dégâts : 7

Protection : 10

Vigueur :10

Normal

(pas de rés.)

Contusion

(rés.)

Légère

(rés.-10)

Grave

(rés.-20)

Fatale

(rés.-30)