Mollitor
Ce sont des créatures massives et cuirassées dont l’origine synthétique remonte à un lointain passé.
Ils se déplacent très rapidement sur leurs courtes et épaisses pattes.
Ils sont utilisés dans les combats pour bousculer l’ennemi.
Type : dinosaure cuirassé.
Seul ou en groupe : solitaire.
Localisation géographique : sur les deux continents principaux.
Type de terrain : il affectionne les grandes plaines herbeuses ou les collines douces herbeuses.
Alimentation : herbivore uniquement.
Utilisation & coût : sa viande est immangeable.
Comme le min-molitor, on utilise sa force de frappe pour bousculer une armée ennemie et sa capacité à transporter des charges lourdes, canons à énergie ou troupes.
Type d’attaque : au naturel, c’est un animal plutôt paisible malgré son aspect.
Dressé, il charge, bouscule et piétine quand on lui en donne l’ordre.
Comment s’en défendre : il reste difficile à stopper une fois lancé à pleine vitesse.
Il est nécessaire de l’attaquer à plusieurs, et des deux côtés à la fois.
Point faible connu : sa cuirasse laisse une zone non protégée entre son front et sa gueule.
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Compétences à 77% : forage, géographie, natation, observation |
Combat : 91% |
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Potentiel Physique : 41 |
Défense passive :12 |
Résistance : 98% |
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Souplesse + 1D10 pour l'Initiative : 3 |
Dégâts : 7 |
Protection : 10 |
Vigueur :10
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Normal (pas de rés.) |
Contusion (rés.) |
Légère (rés.-10) |
Grave (rés.-20) |
Fatale (rés.-30) |
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