Manculain de Zimroel
Par modification génétique, les Métamorphes en ont introduit une variété particulière de manculain sur Zimroel : un petit animal dodu aux nombreuses pattes et recouvert de piquants très venimeux.
Type : un rongeur comme son cousin naturel, mais affublé de pointes comme un porc-épic.
Seul ou en groupe : animal solitaire.
Localisation géographique : à la périphérie du territoire des Piurivars sur Zimroel.
Type de terrain : grandes herbes et buissons.
Alimentation : herbivore, il déterre les légumes, mais peut de contenter de paille ou d’herbe fraîche.
Utilisation & coût : le poison qui suinte de la pointe des piquants est extrait et traité par des magiciens expérimentés, puis revendu une dizaine de pesants pour différentes applications médicinales… ou autres.
Type d’attaque : il attaque à vue en se précipitant sur toute créature qui passe à sa portée, en hérissant ses pointes.
Son poison n’est pas mortel, mais paralysant.
Comment s’en défendre : un bon coup de sabre ou d’épée bien placée.
Point faible connu : le museau et le ventre sont ses points faibles.
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Compétences à 77% : séduction, érotisme, forage, observation |
Combat : 62% |
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Potentiel Physique : 22 |
Défense passive : 18 |
Résistance : 62% |
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Souplesse + 1D10 pour l'Initiative : 4 |
Dégâts : 4 |
Protection : 5 |
Vigueur : 3
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Normal (pas de rés.) |
Contusion (rés.) |
Légère (rés.-10) |
Grave (rés.-20) |
Fatale (rés.-30) |
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