Minmollitor

 

Animal très dangereux, traqué par les apprentis chevaliers du mont du château au cours de leur initiation.

De toutes les créatures nées d’expériences tentées par les mages de Korsibar, il est le seul que l’on puisse dresser.

 

Type : un mélange indéfinissable de bovidé poilu comme un bison, mais bien plus agressif.

Seul ou en groupe : créature solitaire.

Localisation géographique : sur Alhanroel entre Pinitor et Ertsud Grand à l’ouest du Mont.

Type de terrain : comme toutes ces créatures issues de recherches, il est à l’aise dans tous les environnements.

Alimentation : il est carnivore, mais se contente d’écorces ou de buissons quand il ne trouve pas de proies.

Utilisation & coût : bien qu’il fasse partie des créatures utilisées pour les initiations des apprentis chevaliers, il est également employé comme animal de guerre, soit pour charger les troupes ennemies, soit comme transport.

Type d’attaque : sa méthode unique est la charge frontale dans le seul but de vous piétiner avant de vous dévorer.

Comment s’en défendre : si vous ne pouvez l’éviter, une flèche bien placée ou une lance fichée dans ses flancs peut suffire.

Mais il reste difficile à stopper une fois lancé à pleine vitesse.

Point faible connu : tout le corps excepté la tête.

 

Compétences à 77% : chasse, géographie, observation

Combat : 84%

Potentiel Physique : 35

Défense passive :18

Résistance : 96%

Souplesse + 1D10 pour l'Initiative : 6

Dégâts : 7

Protection : 8

Vigueur : 8

Normal

(pas de rés.)

Contusion

(rés.)

Légère

(rés.-10)

Grave

(rés.-20)

Fatale

(rés.-30)

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