Dimilion

 

C’est un animal frêle au long cou, plus grand qu’un Skandar et posé sur des pattes flageolantes.

 

Type : équidé.

Seul ou en groupe : ils vivent en très petits groupes, d'1D4 individus.

Mais c’est aussi une espèce très rare et très craintive.

En rencontrer est un signe de bon augure.

Localisation géographique : sur Zimroel uniquement, tout le long du Zimr entre Dulorn et Ni-moya et ensuite vers l’est jusqu’à la Mer Intérieure.

Type de terrain : bois et forêt.

S’ils se sentent en sécurité, ils s’aventurent jusqu’en plaine.

Alimentation : herbivore.

Utilisation & coût : comme il est rare, un steak de dimilion vous coûtera pas loin d’une couronne avec un accompagnement.

Type d’attaque : aucune.

Un dimilion aura plutôt tendance à fuir avant que vous ne puissiez l’apercevoir.

Comment s’en défendre : ce n'est pas nécessaire donc.

Point faible connu : viser le dos, plus sensible.

 

Compétences à 77% : acrobatie, furtivité, observation

Combat : 11%

Potentiel Physique : 20

Défense passive :25

Résistance : 60%

Souplesse + 1D10 pour l'Initiative : 6

Dégâts : 4

Protection : 1

Vigueur : 5

Normal

(pas de rés.)

Contusion

(rés.)

Légère

(rés.-10)

Grave

(rés.-20)

Fatale

(rés.-30)

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