Vourhain
C'est un animal très dangereux, verdâtre et pustuleux.
Il s’agit d’une création des mages sous le court règne de Korsibar.
Ses créateurs l’ont pourvu de défenses recourbées de la longueur d’un sabre et d’immenses griffes, elles aussi recourbées.
Type : il n’est pas classifié, mais son aspect trapu le rapproche d’un ours terrien, d’un grizzly à dents de sabre.
Seul ou en groupe : solitaire.
Localisation géographique : quelques rares spécimens ont été observés sur Zimroel près de Ni-moya et Piliplok.
Mais ils restent discrets.
La plupart d’entre eux vivent sur les pentes du Mont sur Alhanroel, entre Pinitor et Ertsud Grand.
Type de terrain : on les trouve surtout à flanc de montagne où ils vivent dans des grottes ou cachés dans la végétation.
Alimentation : carnivore.
Utilisation & coût : les apprentis chevaliers du mont du Château le traquent au cours de leur initiation.
Type d’attaque : il n’est pas très intelligent et attaque en force, chargeant avec ses défenses, piétine, puis griffe, et enfin mord sa victime.
Comment s’en défendre : comme toutes ces créatures du parcourt initiatique des apprentis chevaliers, le but n’est pas de les tuer, mais de leur échapper.
Point faible connu : la gorge est l’endroit à viser.
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Compétences à 77% : chasse, escalade, furtivité, observation |
Combat : 94% |
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Potentiel Physique : 29 |
Défense passive : 25 |
Résistance : 87% |
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Souplesse + 1D10 pour l'Initiative : 6 |
Dégâts : 7 |
Protection : 6 |
Vigueur : 8
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Normal (pas de rés.) |
Contusion (rés.) |
Légère (rés.-10) |
Grave (rés.-20) |
Fatale (rés.-30) |
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