Manculain de Zimroel

 

Par modification génétique, les Métamorphes en ont introduit une variété particulière de manculain sur Zimroel : un petit animal dodu aux nombreuses pattes et recouvert de piquants très venimeux.

 

Type : un rongeur comme son cousin naturel, mais affublé de pointes comme un porc-épic.

Seul ou en groupe : animal solitaire.

Localisation géographique : à la périphérie du territoire des Piurivars sur Zimroel.

Type de terrain : grandes herbes et buissons.

Alimentation : herbivore, il déterre les légumes, mais peut de contenter de paille ou d’herbe fraîche.

Utilisation & coût : le poison qui suinte de la pointe des piquants est extrait et traité par des magiciens expérimentés, puis revendu une dizaine de pesants pour différentes applications médicinales… ou autres.

Type d’attaque : il attaque à vue en se précipitant sur toute créature qui passe à sa portée, en hérissant ses pointes.

Son poison n’est pas mortel, mais paralysant.

Comment s’en défendre : un bon coup de sabre ou d’épée bien placée.

Point faible connu : le museau et le ventre sont ses points faibles.

 

Compétences à 77% : séduction, érotisme, forage, observation

Combat : 62%

Potentiel Physique : 22

Défense passive : 18

Résistance : 62%

Souplesse + 1D10 pour l'Initiative : 4

Dégâts : 4

Protection : 5

Vigueur : 3

Normal

(pas de rés.)

Contusion

(rés.)

Légère

(rés.-10)

Grave

(rés.-20)

Fatale

(rés.-30)

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