Hajbarak

 

C’est un animal sacré pour les Othinors.

Ils vivent en troupeaux et seul le roi Othinor a le droit de les chasser.

Ils ressemblent à des mammouths avec de longues défenses en forme de croissant.

 

Type : éléphantidé.

Seul ou en groupe : solitaire le plus souvent, ou en troupeau de 2D4 individus.

Localisation géographique : au-delà des marches de Khyntor sur Zimroel.

Type de terrain : montagnes enneigées et plaines glacières.

Alimentation : c’est un herbivore, mais sa constitution l’autorise à manger peu.

Utilisation & coût : sa chair est riche en protéines et sa fourrure épaisse le protège du froid efficacement.

Ses os puissants sont utilisés dans la réalisation des habitations des Othinors.

Cependant, seul le roi a le droit de les tuer ou d’en ordonner la chasse.

Toutefois une fois servi, celui-ci organise le partage avec ses sujets.

Il arrive que des hommes des montagnes braconnent le hajbarak pour sa fourrure — à leurs risques et périls — qu’ils revendent ensuite dans les Marches au prix exorbitant de 5 couronnes la peau complète.

Type d’attaque : le hajbarak est un solitaire craintif.

Il ne fait que se défendre avec ses longues dents d'ivoire.

On a plus à craindre des Othinors fâchés, que de l’animal.

Comment s’en défendre : en général on creuse un piège dans lequel il tombe, et on le tue à coup de lances ou de flèches.

Point faible connu : ses flancs sont les plus exposés.

 

Compétences à 77% : géographie, observation, séduction

Combat : 56%

Potentiel Physique : 44

Défense passive : 7

Résistance : 98%

Souplesse + 1D10 pour l'Initiative : 2

Dégâts : 8

Protection : 4

Vigueur : 10

Normal

(pas de rés.)

Contusion

(rés.)

Légère

(rés.-10)

Grave

(rés.-20)

Fatale

(rés.-30)