Hajbarak
C’est un animal sacré pour les Othinors.
Ils vivent en troupeaux et seul le roi Othinor a le droit de les chasser.
Ils ressemblent à des mammouths avec de longues défenses en forme de croissant.
Type : éléphantidé.
Seul ou en groupe : solitaire le plus souvent, ou en troupeau de 2D4 individus.
Localisation géographique : au-delà des marches de Khyntor sur Zimroel.
Type de terrain : montagnes enneigées et plaines glacières.
Alimentation : c’est un herbivore, mais sa constitution l’autorise à manger peu.
Utilisation & coût : sa chair est riche en protéines et sa fourrure épaisse le protège du froid efficacement.
Ses os puissants sont utilisés dans la réalisation des habitations des Othinors.
Cependant, seul le roi a le droit de les tuer ou d’en ordonner la chasse.
Toutefois une fois servi, celui-ci organise le partage avec ses sujets.
Il arrive que des hommes des montagnes braconnent le hajbarak pour sa fourrure — à leurs risques et périls — qu’ils revendent ensuite dans les Marches au prix exorbitant de 5 couronnes la peau complète.
Type d’attaque : le hajbarak est un solitaire craintif.
Il ne fait que se défendre avec ses longues dents d'ivoire.
On a plus à craindre des Othinors fâchés, que de l’animal.
Comment s’en défendre : en général on creuse un piège dans lequel il tombe, et on le tue à coup de lances ou de flèches.
Point faible connu : ses flancs sont les plus exposés.
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Compétences à 77% : géographie, observation, séduction |
Combat : 56% |
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Potentiel Physique : 44 |
Défense passive : 7 |
Résistance : 98% |
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Souplesse + 1D10 pour l'Initiative : 2 |
Dégâts : 8 |
Protection : 4 |
Vigueur : 10
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Normal (pas de rés.) |
Contusion (rés.) |
Légère (rés.-10) |
Grave (rés.-20) |
Fatale (rés.-30) |
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