Dimilion
C’est un animal frêle au long cou, plus grand qu’un Skandar et posé sur des pattes flageolantes.
Type : équidé.
Seul ou en groupe : ils vivent en très petits groupes, d'1D4 individus.
Mais c’est aussi une espèce très rare et très craintive.
En rencontrer est un signe de bon augure.
Localisation géographique : sur Zimroel uniquement, tout le long du Zimr entre Dulorn et Ni-moya et ensuite vers l’est jusqu’à la Mer Intérieure.
Type de terrain : bois et forêt.
S’ils se sentent en sécurité, ils s’aventurent jusqu’en plaine.
Alimentation : herbivore.
Utilisation & coût : comme il est rare, un steak de dimilion vous coûtera pas loin d’une couronne avec un accompagnement.
Type d’attaque : aucune.
Un dimilion aura plutôt tendance à fuir avant que vous ne puissiez l’apercevoir.
Comment s’en défendre : ce n'est pas nécessaire donc.
Point faible connu : viser le dos, plus sensible.
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Compétences à 77% : acrobatie, furtivité, observation |
Combat : 11% |
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Potentiel Physique : 20 |
Défense passive :25 |
Résistance : 60% |
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Souplesse + 1D10 pour l'Initiative : 6 |
Dégâts : 4 |
Protection : 1 |
Vigueur : 5
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Normal (pas de rés.) |
Contusion (rés.) |
Légère (rés.-10) |
Grave (rés.-20) |
Fatale (rés.-30) |
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