Entrée en scène d’un nouveau personnage :

Chaque joueur choisit une carte de sa main, il la met sur son espace personnel sur la table, lui assigne une figurine (en notant son nom et/ou son rang sur son socle), et la pose sur une case libre du plateau.
Il ne peut pas la poser sur une case adjacente à une case déjà occupée par un de ses personnages.
Si il n’y a pas de case libre (par exemple si toutes les cases sont couvertes par une figurine ou un pion « refuge de bande »), il passe cette phase du tour de jeu.

Si le joueurs a déjà 5 figurines sur le plateau, il passe aussi cette phase.
Cette action représente la description des origines d’un nouveau personnage dans ce chapitre du roman (ce tour de jeu).